对《地牢》的子弹地狱混乱的扭曲
退出地牢 是备受赞誉的《进入地牢》的 高能续集。由 Dodge Roll 和 Singlecore Games 开发,这个衍生作品转变为续集,继续讲述 Gungeoneers 的冒险故事,他们试图逃离崩溃的地牢。
与前作的 广阔 迷宫 不同,退出地牢将横向地牢爬行换成了垂直上升,呈现出一个 横版射击地狱 平台游戏,增强了疯狂感,同时减少了复杂性。游戏 更快,更 简化,并且 故意呈现街机风格,将激烈的动作压缩成小型游戏会话,同时保留了粉丝们在原作中喜爱的 荒谬、幽默 和混乱。
相同的游戏,新技巧
《退出地牢》更像是一场紧凑、混乱的旅程,而不是一场广阔的 roguelike 冒险。玩家在向上的电梯上移动,同时躲避五光十色的子弹,并向一波波奇怪的敌人开火。闪避 滚动 回归,但现在加入了跳跃机制,要求在狭窄的垂直竞技场中快速反应。这一次,玩家使用一把单一的枪,根据表现和神圣的“祝福”随机变形,鼓励适应性。
首领和敌人以重新混音的形式回归,而动态音乐与不断的动作保持同步。自发布以来,它受益于跨平台的频繁更新和优化,提高了性能并添加了一些小内容调整。尽管探索的内容减少,但紧凑的格式使得肾上腺素 持续激增。此外,这款游戏作为一款快速、专注的街机射击游戏,非常适合快速游戏。
在视觉上,这款射击游戏保留了其迷人的像素艺术风格,现在适应了横向滚动视图。混乱的魅力依然存在,从会说话的子弹到仍然说出神秘或搞笑对话的奇怪 NPC。虽然幽默和视觉效果保持完好,但《退出地牢》放弃了一些探索和装备多样性,这些让《进入地牢》拥有更深层次的 roguelike 结构。这可能会让寻求更长、更注重战利品体验的粉丝感到失望。
一个风格独特的短途攀登
《退出地牢》以大胆的街机能量和精简的混乱重新构想了其前作的公式。它以速度换取深度,提供快速的子弹地狱动作,短暂而令人满意的爆发。虽然它可能没有《进入地牢》那样的探索丰富性,但作为一个华丽而集中的续集,它表现出色。对于喜欢快速、强烈的风格和个性动作的粉丝来说,这是一个令人兴奋且值得期待的安可演出。